スウェーデン,ウプサラ大学Campus Gotlandへの留学の案内 【国際交流】

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ウプサラ大学Campus Gotlandへの留学の案内
(メディア学部,大学院メディアサイエンス専攻向け)
メディア学部,メディアサイエンス専攻では、2011年からウプサラ大学のゲームデザイン学科との提携と交流を行っております。毎年2,3回の教員の招待講演や、学生発表も含んだ年一回のゲームワークショップ開催などの実績があります。

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                ウプサラ大学 キャンパス ゴットランド

このたび、メディア学部生,大学院生がウプサラ大学に短期留学の提携活動を次のように実施することになりました.留学希望の学生は指導教員,または,連絡担当教員に相談してください.
ウプサラ大学との交流の様子は,このブログ記事をご覧ください.

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            ゲームワークショップにおける集合写真

1.受け入れ先:
 ウプサラ大学キャンパスゴットランド ゲームデザイン学科 (スウェーデン)
       担当教員:林正樹 准教授 ,Steven Bachelder 教授
 

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ドイツの音楽の都・ライプツィヒを訪問

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 メディア学部 メディアコンテンツコースの岸本好弘です。

 8月15日~17日、ドイツ、ライプツィヒ大学で開催された「第4回国際日本ゲーム研究カンファレンス(Replaying Japan 2016)」にて口頭発表を行いました。国際学会への参加は、自分の研究を世界中に紹介すると共に、外国の人々と交流したり、その地の文化を知る良い機会となります。

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▲羽田空港からルフトハンザ航空で12時間

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ネットワークメディア研究室の公開

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みなさん、こんにちは。

メディア学部の寺澤です。

今日はオープンキャンパス(八王子)です。私のネットワークメディア研究室も公開しています。卒業研究のテーマについて、4年生がそれぞれポスターを使って説明しています。幾つかのテーマはデモも行っています。

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ドイツで「古いビデオゲームのオーラルヒストリー保存の試み」を発表

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 メディア学部 メディアコンテンツコースの岸本好弘です。

 8月15日~17日、ドイツ、ライプツィヒ大学で開催された「第4回国際日本ゲーム研究カンファレンス(Replaying Japan 2016)」にて口頭発表を行いました。テーマは”A study of the “oral history” collection and publication of an old arcade game(古いアーケードゲームの開発者の口述記録の収集・公開の研究)”です。

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▲口頭発表の様子

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オープンキャンパスでの「メディア学大系」書籍展示のお知らせ

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メディア学部では、メディアに関連するさまざまな分野・領域の専門家が教員として学生の指導にあたっています。その授業や演習の中には、メディア学部の教授陣が総力を結集して執筆した「メディア学大系」(コロナ社)を教科書に用いているものがあります。本日は、この本のご紹介と、オープンキャンパスでの展示のお知らせです。

「メディア学大系」は、私たちの日常に身近で欠かせないメディアというものを漠然と「メディア」という言葉にとどめるのではなく、メディアの「送り手」と「受け手」、そして伝達の「対象」「媒体」「形式」の観点から論じ、その表現や技術、そして社会のあり方を「メディア学」として体系化することを目的に刊行されました。2013年3月の第1巻「メディア学入門」を皮切りに、これまで以下の9巻が出版されています。(各巻の概要一覧はこちら

 【1】 第1巻「メディア学入門」(2013年3月)【ブログ記事】/飯田仁・近藤邦雄稲葉竹俊
 【2】 第7巻「コミュニティメディア」(2013年5月)【ブログ記事】進藤美希
 【3】 第4巻「マルチモーダルインタラクション」(2013年10月)【ブログ記事】榎本美香・飯田仁・相川清明
 【4】 第10巻「メディアICT」(2013年10月)【ブログ記事】寺澤卓也藤澤公也
 【5】 第3巻「コンテンツクリエーション」(2014年10月)【ブログ記事】近藤邦雄三上浩司
 【6】 第8巻「ICTビジネス」(2015年4月)【ブログ記事】榊俊吾
 【7】 第6巻「教育メディア」(2015年4月)【ブログ記事】稲葉竹俊松永信介飯沼瑞穂
 【8】 第2巻「CGとゲームの技術」(2016年4月)【ブログ記事】三上浩司渡辺大地
 【9】 第9巻「ミュージックメディア」(2016年8月)/大山昌彦伊藤謙一郎吉岡英樹


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