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オープンキャンパスで、CGアニメーションとキャラクターメイキングを紹介します

2014年7月20日 (日) 投稿者: コンテンツ創作コース

21日に行われるオープンキャンパスで、CGアニメーションとキャラクターメイキングの教育と研究を紹介します。

■オリジナルCGアニメーション制作、アドバンストCGアニメーション制作の演習
本演習では、3-8名のグループに分かれて、オリジナル企画のCGアニメーション作品の制作を行います。将来、映像コンテンツ制作関連の仕事につきたい、とくにCGアニメーション制作をやりたいと考えている人のためのプロジェクトです。本演習では、CGアニメーションの企画、CGの基礎技術、モデリング、アニメーションなどの解説を行うとともに、MAYAの使い方の説明も行います。本演習では、学生グループの企画によるCGアニメーション作品制作を目標とします。本演習を履修することによりCGアニメーション制作の知識習得と作品制作力を身に付けることができます。毎週水曜日に授業を行い、アニメーション制作の基礎知識とソフトウェアの使用方法を学びます。
川島基展先生による演習の紹介はここから見てください。
http://www.teu.ac.jp/gakubu/media/018332.html

Cganimetion

■キャラクターメイキングの演習

アニメーションにおけるキャラクターは、絵を描くという行為において、よくイラストと混同されます。しかし、キャラクターはある世界観の中に生きる存在であり、そのビジュアルの背景には設定やストーリーが存在します。本演習では、既存キャラクター分析・評価を通じて、キャラクターの構造を理解するとともに、実際にキャラクターを制作することを目的としています。本演習を通じて、映像コンテンツのためのキャラクター制作の手法と制作技術を身に付けるとともに、キャラクター制作ができることを目標とします。演習ではキャラクターの分析・調査、プロットや登場人物設定の作成を行い、独自のキャラクター制作をします。

■キャラクターメイキングの研究

デジタルコンテンツ制作には、シナリオ、キャラクター、そして演出が重要な要素です。私たちはこの3つの要素をコンピュータ支援によって効率的て高品質な制作をしたいと考えています。こ のオープンキャンパスでは、デフォルメキャラクターの制作に関する研究を紹介します。2頭身デフォルメキャラクターの3Dプリンターによる出力結果も展示します。

今までの学部ブログで紹介したCGアニメーションやキャラクターメイキングの紹介を次に示します。

■アニメーション制作
CGアニメーション系の演習紹介 (川島基展 兼任講師/演習講師) 2011.04.17
http://blog.media.teu.ac.jp/2011/04/cg-4bb8.html
プロジェクト演習と専門演習CGアニメーション制作関係の演習の紹介 2013.08.04
http://blog.media.teu.ac.jp/2013/08/cg83-4726.html
プロジェクト演習(CGアニメーションディベロップメント,キッズアニメーション)の紹介 2013.08.04
http://blog.media.teu.ac.jp/2013/08/cg83-5639.html
■キャラクターメイキング
プロジェクト演習「デジタルキャラクターメイキング」の紹介 2013.08.04
http://blog.media.teu.ac.jp/2013/08/83-c4a2.html 
サイエンスキャンプ実施:「キャラクターをつくろう~映像コンテンツ制作入門」 2012.09.09
http://blog.media.teu.ac.jp/2012/09/post-a0ca-1.html
サイエンスキャンプ実施:「キャラクターをつくろう~映像コンテンツ制作入門」 2012.04.14
http://blog.media.teu.ac.jp/2012/04/post-a0ca.html
■デジタルコンテンツ制作に関連する研究例
SIGGRAPH Asiaで大学院生3名がポスター発表採択される 2011.10.08
http://blog.media.teu.ac.jp/2011/10/siggraph-asia3-.html
国際会議:Culture and Computing 2011で留学生が研究発表 2011.10.07
http://blog.media.teu.ac.jp/2011/10/culture-and-com.html

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