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2015年9月29日 (火) 投稿者: メディアコンテンツコース
メディア学部の三上です.
東京工科大学では他大学に先駆けて,4年制大学のゲームカリキュラムを開発し,業界に多くの人材を輩出してきました.そのカリキュラムの中の目玉に東京ゲームショウ(TGS)出展があります.
TGSで出展するゲームは,2年次から制作技術を学びながらトライアンドエラーを繰り返しながら,オリジナルの企画の元で開発してきました.高いレベルの制作技術を習得するだけでも大変ですが,それらを駆使してゲームを開発するのは実に困難です.
馬場さんは出身大学が同じということもあり,以前から様々な面でゲーム人材育成にアドバイスをいただいておりました.
レクチャーを受けて,学生たちが制作した企画案に対して,他の学生や馬場さんから質問やレビューがされました.これを経て,企画を絞り,12月にはゲームが完成します.メディア学部 三上
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