「人間が描いたような炎をプログラムでどう生み出すか?」(三上研芸術科学フォーラム学生発表その6)
2018年5月21日 (月) 投稿者: メディアコンテンツコース
この研究は,卒業研究生の鈴木君の研究です.
鈴木君はゲームなどのリアルタイムのコンテンツの炎のエフェクトに注目しました.炎や煙のビジュアルシミュレーションに関わる研究はかなり盛んにおこなわれていて,メディア学部でも菊池先生や渡辺先生の研究室で盛んに行われています.
しかし,アニメなどのコンテンツは実世界では存在しないような,誇張された形状の炎を描くことがあります.ドラゴンや人型の炎のエフェクトのように,人物や物体の形状をかたどった「象形型」の炎エフェクトは,ビジュアルシミュレーションの中で研究事例がなかったために,研究テーマとしました.
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