情報処理学会DCC研究会にて大学院生2名が発表
2019年11月10日 (日) 投稿者: メディアコンテンツコース
メディア学部の三上です.
今回は三上・兼松研究室の大学院生の学会発表について紹介します.
11月7日(木)~8日(金)に九州工業大学にて開催された情報処理学会デジタルコンテンツクリエーション研究会において,大学院生の沼崎優介君と菅沼辰也君がそれぞれ発表を行いました.
研究の詳しい内容はこれからの発展もあるのでここでは詳しくは書けませんが,沼崎君は「ライド型VRコンテンツにおける呈示映像の傾きの増幅と減衰による体験者の認知に関する研究 」と題して,VRコンテンツ体験時のプレイヤの実際の態勢を画面上では誇張したり省略したりして表示し,その変化に気付くかどうかについて研究をしました.
菅沼君は「VR型FPSゲームにおける視線と視野角に応じた敵AIの動的調整に関する研究 」と題して,FPSゲームのプレイ中のプレイヤーの視線を頼りに視野角に応じて敵のAIを調整して,難易度を変化させる研究を発表しました.
会場からは大変多くの貴重な意見や指摘があり,今後の発展に大変有意義でした.
写真は発表中の菅沼君と発表を終えたリラックスモードの沼崎君です.
文責:三上浩司
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